Q. 게임 디렉터는 어떤 직업인가요?
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A. 게임 디렉터(Game Director)는 게임제작을 총괄관리하는 담당자이며 프로젝트를 구상해야하는 직업입니다.
게임 디렉터는 각자 분야가 나눠지며 대표적으로 아트 디렉터, 크리에이티브 디렉터, 테크니컬 디렉터가 있습니다.
1. 아트 디렉터(Art Director, AD)
아트 디렉터는 게임 개발에서 그래픽(디자인)을 총괄하는 사람입니다.
게임의 전체적인 그래픽(이미지)을 조율하고 게임 그래픽의 분위기와 화풍, 그리는 방식 등을 지휘하고 캐릭터를 디자인하거나 드로잉하고 전체 아트의 밸런싱과 방향성을 잡는 일을 합니다.
아트 디렉터는 기획쪽에 가까운 게임디자이너라기 보다는 그래픽디자이너라고 보면됩니다.
아트 디렉터가 되기 위해서는 2차원과 3차원의 디자인 이해가 필요합니다.
2. 크리에이티브 디렉터(Creative Director, CD)
크리에이티브 디렉터는 광고계에서 온 용어로 제작물을 총괄하고 기획을 담당하는 사람입니다.
기획파트에 속해 마케팅과 플래닝적인 요소가 섞여있습니다.
기획자는 게임의 개발의 시작, 제안부터 마케팅까지 담당하는 사람으로 이들을 총괄하는 책임자가 크리에이티브 디렉터입니다.
게임 개발의 피라미드 구조 꼭대기에 있는 사람으로서, 회사 경영진이나 게임 개발 비용을 지원하는 퍼블리셔에게 직접 보고합니다.
게임의 ‘비전’을 갖고 있고, “게임의 아이디어를 낸 사람”이라는 역할에 가장 가까운 사람입니다.
크리에이티브 디렉터는 미디어에 게임 개발팀의 얼굴로 가장 많이 비춰지는 사람입니다.
3. 테크니컬 디렉터(Technical Director, TD)
테크니컬 디렉터는 프로그래밍을 총괄하는 사람입니다.
그래픽 엔진 및 셰이더를 코딩하고 개발해 디자이너에게 제공하는 일을 합니다.
높은 게임프로그래밍의 벽을 넘고 실무경험을 쌓아 활약하는 기술담당자라고 보면 됩니다.
디자인된 원화나 모델이 움직일 있도록 게임의 내부 시스템을 개발하면서 유저들이 원활하게 플레이 할 수 있도록 도와줍니다.
테크니컬 디렉터는 새로 나오는 엔진이나, 시스템에 대해서 잘 알고 있어야 합니다.
게임회사의 QA, QC는 무슨 일을 할까?
